Игровой искусственный интеллект (ИИ) для игры Minecraft, разработанный учеными из России, стал победителем международного конкурса MineRL. Новая методика обучения ИИ, созданная при его разработке, ускорит создание автономных мобильных роботов и роботов-манипуляторов. Об этом сообщила 16 декабря пресс-служба МФТИ.
«До этого многие успехи достигались за счет грубой силы, использования множества процессоров для обучения сложных систем. Как только в требования добавилась необходимость разработки вычислительно-эффективных методов, шансы всех команд уравнялись. В таких условиях наши ребята оказались лучше всех», - привела пресс-служба вуза слова директора Физтех-школы прикладной математики и информатики Андрея Райгородского, сообщает ТАСС.
Конкурс MineRL был совместно организован компанией Microsoft и университетом Карнеги-Меллон (США). Участники этого соревнования должны были создать систему искусственного интеллекта на базе так называемого «обучения с подкреплением».
Подобные системы сейчас применяются для создания самых продвинутых форм ИИ, в том числе способных играть в другие компьютерные и настольные игры.
Как отмечает пресс-служба МФТИ, соревнование длилось пять месяцев, всего было два раунда. В первом команда Физтеха заняла третье место, во втором - обошла девять финалистов и заняла первое место с существенным отрывом. Победа российских ученых была, в том числе, связана с тем, что им удалось «научить» их ИИ «забывать» некорректные экспертные демонстрации решения поставленной задачи.
На сайте используются cookie-файлы и обрабатываются персональные данные с помощью Яндекс Метрики для улучшения работы сайта. Продолжая использование сайта, вы соглашаетесь с Политикой обработки персональных данных